1 Mayıs 2018 Salı

YER OYUNU BÖLÜM III Çakmak mı çakmamak mı?




Deklaran kozları niye oynamalı? Normal cevap, onda rakiplerden fazla olduğu içindir. Onları koz yapmasının sebebi budur. Perdanlarına yerin küçük kozları ile çakmak istediğine şüphe yoktur. Ancak alıcılarına rakiplerin küçük kozları ile çakmalarını da istemez. O bakımdan rakiplerde kalmayıncaya kadar kozları toplar. İki elde, bunu yapmaya yetecek kadar koz olduğu takdirde fikir mükemmeldir. Olmadığı takdirde, perdanlara yerden çakmak ve kozları toplamak zorlaşabilir. Biri diğerinden önce yapılmalıdır. Şu örneğe bakalım:
                        ARDxx                       x
                        x                                 RDx
                        Dvxxx                         109x
                        AR                              Vxxxxx
Eli önce pikte sonra karoda oynayın ve teknik farkına dikkat edin. İki kontratta da trefl atak edilir ve kötü dağılım yoktur.
(1)  KONTRAT ÜÇ PİKTİR.
Daima olduğu gibi, hemen alıcı ve perdanlarınızı sayın. Bir kayıpla dört koz yapmayı ümit edersiniz; üç karo ve iki trefl. Durum iyi görünüyor. Bir tehlike var. Hemen üç tur pik çekmezseniz, rakiplerden bir karoya çakabilir ve YANLIŞ TARAFTAN olabilir.
Normal olarak kozlar 4-3 dağılır. Dört kozu olan rakip bir löve alacaktır onun çakması önemli değildir. Kozu zaten alıcıdır. Fakat onun ortağındaki üç kozun hiçbiri alıcı değildir. Bunları as, rua ve dam ile çekebilirsiniz. O çakarsa, batarsınız. Onun için karoları sağlamaya çalışmadan önce üç tur koz çekip alıcıyı dışarıda bırakırsınız. Durum şu hale gelir:
                                   xx                   
                                   x                                 RD
                                   Dvxxx                         109x
                                   A                                 Vxxx
Her şey yolunda, rakipler dört löve alabilirler ama o kadar. Şimdi eli yeniden oynamayı planlayın ama bu defa karoda.


(2)  KONTRAT 4 KARODUR.
Perdanları sayınca, iki karo, bir kör ve bir pik (eğer 5-2 dağılmışsa iki) görürsünüz. Kötü dağılım olmasa bile, dört perdanınız var ve bu da sizin kabul edeceğinizden bir fazladır. Tabii küçük bir pike yerden çakarak ondan kurtulursunuz. Fakat bunu hemen yapmalısınız. İkinci lövede, ilk trefli aldıktan sonra koza dokunduğunuz takdirde batabilirsiniz. İyi defans yaparlarsa, siz intihar etmiş olursunuz. Koza devam ederler. Üç tur oynanınca yerin kozları biter pik perdanı ilelebet çakılmadan kalır.
Bu defa, elinizden gene aynı sayıda löve yaparsınız ama, karoda piklerden bir fazla löve yapmak mümkündür. Rakipler üç tur koz ile başlamazlarsa, yerden pike çakarak bunu sağlarsınız. Yerdeki küçük kozlar, as gibi löve alırlar. Bu bakımdan  fit bularak bir kontratı deklare edince yerin küçük kozları önemli bir rol oynar.
Yukarıda, kontratımızı yapmak için bir kontratta kozlarımızı çektik diğerinde çekmedik. Buradan işin prensibini koyabiliriz.
Rakiplerinizin , yan renklerinizdeki alıcılarınıza çakmalarından çekiniyorsanız, KOZLARI ÇEKİN.
Perdanlarınıza yerden çakmak istiyorsanız, KOZLARI ÇEKMEYİN.
Çaka tekniğine bir örnek de aşağıda verilmiştir:

                        RDV109                                xxx
                        RDx                                        xx
                        Ax                                           xxxx
                        Xxx                                         ARxx
Üç pik kontratına trefl ikili atak edildi. İkinci lövede ne oynarsınız? Deklaranların çoğu bir kerecik! koz çekmek isterler. Bu da bir tur erkendir. Defans ikinci kozu döner. Kör ası ile el tutunca üçüncü, öldürücü koz masayı bulur ve yerin üç kozu görevlerini yapmadan yok olur.
Kontratını garantilemek için deklaran ikinci lövede kör oynamalıdır. O zaman- kör ası onörlerinizin üzerindeyse- yere bir kör çaktırarak dokuz löve gene alınır.
Bu “zamanlama “meselesidir. Hemen kör oynamayarak deklaran sırasını kaçırır. Teknik olarak tempo kaybeder. Aşağıdaki örnek de aynı temanın biraz değişik şeklidir.


                        ARDV10                                xxx
                        RDV                                       xx
                        Rxx                                         Axx
                        AR                                          xxxxx
Altı pike karşı trefl atak edilir. Dikkat etmezseniz, iki löve kaybedebilirsiniz; bir kör ve bir karo. Kötü bir dağılım olmazsa ve tempo kaybetmezseniz, kontratınız garantidedir. Kör asını çıkarın, sonra üçüncü köre yerden bir karo defos edin sonunda yere bir karo çaktırın. Ancak kör asını çıkarmadan önce iki tur koz çekmemeye dikkat edin.
Bu tip ellerde, başlangıçta çaka pozisyonu yoktur. Elde ve yerde aynı sayıda karo vardır. Karo kısalığı, sağlanan körlere bir karo defos edilerek sağlanır.

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder