1 Mayıs 2018 Salı

GİRİŞ





Şans yalnız cesurlara güler. Bilhassa şansı yakalama becerilerini geliştirmiş olan ustalara tebessüm eder. Zira şanslı olmak da diğerlerinde olduğu gibi öğrenilebilen bir sanattır.


Sevgili okuyucum, elinize daha fazla as ve rua gelmeden de,  gelen kartları daha iyi değerlendirerek, daha yüksek puan kazanabilirsiniz. Kartları, rakiplere yaptıklarından,  size daha fazla çalışmalarına ikna edin. Başarının sırrı buradadır.


Bu kitabın gayesi, deklaran da olsanız defansta da kalsanız,  52 adet güçlü  müttefikin yardımını sağlamanın yolunu göstermektir.


Masadayken hain bir şeytan devamlı olarak her rengin dağılımın bozup empaslarınızın tutmamasını mı sağlıyor? Öyleyse onu iyilik perisine döndü-rebilirsiniz. Arkanızda oturup, kötü dağılımları önler, muhtemel çakalar hakkında sizi ikaz eder ve en şanslı atakları bulmanızı sağlar. Daha da iyisi, eğer onun gönlünü alırsanız, aradaki perdeyi kaldırıp rakiplerin dağılımlarını da size ifşa eder.


Kart okuma sanatı, diğer oyuncuların elini “görmek”, şanslı olmanın sırlarından biridir. Onu detaylı olarak anlatmamızın, iyilik perisinin size yardımcı olmasını sağlamamızın, sebebi budur.

YER OYUNU BÖLÜM I Onör kartları oynamama hakkında



Her briç kitabının basit empas hakkında bir bölüm ile başlaması adettir. Tabii her okuyucu bunun hakkında her şeyi bilir ve ruanın üzerinde AD olan diyagramı görünce, keşke çizgi roman okumaya devam etseydim, diye düşünmeye başlar.
Tabii her okuyucu nasıl empas yapılacağını bilir. Ayrıca, bunun başarı şansının  yüzde elli olduğunu da bilir ve kaybederse, bu kötü şanstır. Fakat, yüzde elli şansı daha yüksek ihtimalli hale çevirme imkanı olduğunu bilir mi? Hatta kartları lehine çevirmenin mümkün olduğunu bilir mi?
Her empasın esası ÜMİT’tir- dışarıdaki kartın istediğiniz yerde olması ümidi, üstündeki bir kartın altında olması! Bu da, briçteki çok kompleks oyunların esasıdır. İki durumda da, basit veya kompleks, teknik, doğru zamanda, doğru defans oyuncusuna karşı, doğru ümide para yatırmaktır.
Bir empas çok basit olduğu için iki taneyle başlayalım. Yerde AV9 ve elde xxx varken nasıl oynamalıdır? Oyun fazla zor olmayabilir ama sebebi her zaman aşikar değildir.
Önce onluya empas yapılmalıdır. Dokuzlu damı veya ruayı çıkarırsa, diğer onör karta empas durumu ortaya çıkar. Öncelik sırası değiştirilemez, zira ilk empas – onluya karşı- başarılı olmadığı takdirde, ikinci empas imkanı doğmaz.
Çift manevrayı yürütürken deklaran  onörlerin farklı rakiplerde olduğunu, -  rua birinde dam diğerinde- farz eder bir endikasyon olmayınca bunu yapmak doğru oyun addedilir. Bu ihtimallere uygun oynamaktır, yani “şanslı” olmaktır.
Daha da basiti,  şöyle bir pozisyonda:
                        V93                karşısında D42
Bir löve yapmak için deklaran onluya empas yapar. Yüzde elli ihtimalle başarılı olur. Daha da kötüsü diğer yüzde elli zamanda da kaybeder ve bu da iyi olmaz.
Tabii ideal olanı rakipler bu rengi oynayana kadar bir şey yapmamaktır. O zaman kesinlikle bir löve alırsınız. Fakat biz oynamak mecburiyetinde kalırsak, biraz avantaj kazanmaya çalışalım. Dama doğru üçlüyü oynamanın bir zararı olmaz. İlk rakipte onör iki parça olabilir. Veya onlu tek olabilir.  Yahut, hatta, hata yapabilir. Bunların hepsi şansınızı arttırır, bir şey olmazsa da, onluya empas yapma zamanınız olacaktır.
İyi bir oyuncu onör kartlarını ezdirmekten kaçınacağı gibi, rakiplerin kartlarını ezdirmeleri için onlara her türlü şansı vermelidir.

Onöre doğru oynamak



Şimdi, çok geç oluncaya kadar farkına varılamayan, önemli bir prensibe geldik. En basit şekliyle göstermek için elinizin şöyle olduğunu kabul edin:
            RDV2 karşısında                 543
Yeterli antreler olduğu takdirde, birden fazla löve kaybetmemek için ne yaparsınız?
Onörlere doğru küçük oynarsınız, iki kere; gerekirse üç kere. Renk 3-3 dağıldığı takdirde ne yaparsanız fark etmez. Hata yapmanız mümkün değildir. Eğer A10xx onörlerin üzerindeyse, iki löve kaybetmekten kurtulamazsınız.
Fakat, renk 4-2 dağılmışsa ve as onörlerden önde ise,  doğru oyun çok fark eder. O durumda ruayı oynarsanız bir löve fire verirsiniz.
Kural, küçük bir kart oynamak mümkün olduğu takdirde onör oynamamaktır. Onörle başlamak daima zararlı çıkarır. Onöre veya onör sekansına doğru küçük bir kart oynayın.
Diyagramı görünce hata yapma ihtimali çok azdır, zira pozisyon meydandadır. Ama masada acemi oyuncunun düşünmek için duraklaması gerekir. Usta oyuncunun ihtiyacı olmaz, zira o, onör kartlarını korumayı içgüdü ile yapar hale gelmiştir.
İyi oyuncuların şöyle bir dağılımda hata yaptıkları görülmüştür:
                        RDxx karşısında                 Vxx
Burada da prensip yukarıdaki gibi aynıdır.
Deklaran 3-3 dağılımları yok farz eder, zira o zaman bir şey fark etmez, ve daha yüksek ihtimal olan 4-2 dağılımda iki löve kaybetmekten kaçınmaya çalışır. RDxx a doğru küçük bir kart oynar. As çıkmaz ve rua kazanırsa,  aynı işlem tekrar edilir. Belki as iki onörden önce ikilidir. Öyle ise onu küçük x karta kullansın.
Valeye doğru oynamak aynı olmaz. Vale kazansa bile deklaran ruasını ikili asa kaybedebilir. Hedef, asın yanından iki kere geçebilmektir. Yani iki onöre doğru iki kere oynamak.
Onörleri idareli kullanmak şöyle bir dağılımda çok önemlidir:
                        R432              karşısında                 D765
Bunlarla üç löve yapmanın tek şansı bir rakipte asın ikili olmasıdır. Suçluyu bulun ve onun arkasından küçük oynayın. Doğru tahmin ettiyseniz ve rua veya dam kazanırsa, ikinci defa da iki elden de küçük verip asın düşmesini ümit edin. As iki küçük karta çıkmalıdır.
Ümit ettiğiniz dağılım şöyledir:
                                               R432
                        A9                                          V108
                                               D765
Yahut D-B ellerin yeri değişmelidir.
Şu tabloda da ümit ve tahmin vardır:
                                               V53
                                               AD42
Eğer renk 3-3 dağılmışsa daima üç löve yaparsınız. Konuşmalar veya daha önceki oyun, ruanın batıda olduğunu gösteriyorsa, valeye doğru küçük oynayın. Eğer ruanın doğuda olduğunu düşünüyorsanız, yerden küçük oynayın, empas yapın ve ası çekince ruanın düşmesini ümit edin.
Çok rastlanan empas durumunda da aynı prensibi uygulayın:
                                   A1065           karşısında     DV32
Bol antre olduğu takdirde, asın altına ruanın tek düşmesi ihtimaline karşı ikiliyi  asa doğru oynayın. İyi oyuncular, bu tip kötü şanstan kaçınmaya çalışırlar.  Antre olmadığı takdirde böyle bir emniyet oyununu risk edemezsiniz. Damı oynamaya mecbur kalırsınız, eli kazandığınız takdirde empası tekrar etmek istersiniz.
                                   965                karşısında     AD103
Yeterli antreler olduğu takdirde,  dokuzluyu değil küçük bir kart oynayın. AD dan önce oynayacak oyuncuda RV iki parça ise, dört löve alabilirsiniz. Ancak  dokuzluyu oynadığınız takdirde bu mümkün olmaz. Zira bir rakipte RV olunca diğerinde 8742 olur. Eğer ilk üç turda, gereksiz yere, dokuzlu harcanırsa dördüncü turda sekizli metr olur.

Empas oluşuyor



Bazı dağılımlar, rakip yardım etmezse, empas yapmaya uygun değildir. Renkte ne kadar çok, ara kartlarda boşluk olursa, bu rengi rakiplerin açması o kadar önemlidir. Sebebi:  son kartı deklaranın tarafı oynayacağı için onörlerin kullanılmasında ekonomik davranması mümkün olur.
A10x  karşısında R9x olduğu takdirde hiç empas yapamazsınız. Ancak eğer bu rengi önce rakipler açarsa, empas durumu ortaya çıkar. Tabii aradığınız iki onör kart ilk oynayanın ortağında değilse. Bu durumda üç löve yapabilirsiniz.

                                               A10x
                        Dxxx                                      Vxx
                                               R9x
Batı atak ettiği takdirde, ilk löveyi doğunun valesinin üstünde rua ile güney alır ve bir sonraki turda batının damına empas yapılır. Eğer atağı doğu yaparsa, güney küçük verir ve ikinci turda doğunun valesine empas yapılır.
Aşağıdaki elde de empas durumu yoktur:
                                               D72
                                               1093
Kuzeyin yedilisi sekizli olsaydı, batının valesine empas yaparak bir löve kazanabilirdiniz. Bu durumda, vale batıda olsa bile ümit yoktur. Deklaranın yapabileceği tek şey bu rengi rakiplerin oynamasını ümit etmektir. O zaman bir empas durumu ortaya çıkar ve bir löve kazanma ihtimali yüzde ellidir. Batı atak ederse, deklaran yerden küçük verir ve valenin doğuda olmamasını ümit eder. Bir sonraki turda onluyu oynar ve batı valeyi koymazsa yerden boşlar. Atak doğudan gelirse, güney elden küçük verir ve gene valeye empas durumu ortaya çıkar.

Ekspas




Bu, renk kontratlarına özgü bir empas türüdür, zira mekanizma, kozların KONTROL gücüne dayanır. Asa atfedilen görevi çaka sağlar. İşte bir örnek:
                                               ADV10                                                                                                                                 D9xx                                                                                                                                    xxx                                                                                                                                       Ax
                                              
                                               X                                                                                                                                           ARV10x                                                                                                                               Rxx                                                                                                                                       xxxx
4 kör kontratına karşı batı bir koz çıkar. Doğu uyduğu takdirde on löveniz garantidir. Beş koz, trefl ası, yerden bir (belki de iki) trefl çakası ve üç pik lövesi toplam lövelerinizi sağlar.  Tek tehlike yerin piklerini sağlamadan, doğunun sizin ruanızın arkasından karo oynamasıdır. Buna imkan vermeyin. Kozları topladık-tan  sonra, pik asını çekin ve pik damını oynayın. Doğu ruayı koymazsa, bir karo defos edin. Şimdi sadece bir karo perdanınız olacaktır, zira eli batı almış olur. Alternatif olarak, eğer rakipler karo oynamazsa, diğer iki karonuzu yerin piklerine kaçarsınız.
Pikinizin tek olması durumu kontrol etmenize imkan verir. Pik damının hangi rakipte olmasına karar verme gücüne sahipmişsiniz gibi olur. Eğer Rxx karo yerde olsaydı o zaman ekspas değil normal empas yapardınız. Eli batıya vermemeye çalışırdınız.
Şikan olunca sadece ekspas mümkün olur. Eli biraz değiştirin ve ne olacağını görün.
                                               ADV10                                                                                                                                 D9xx                                                                                                                                    Rxx                                                                                                                                       Ax
                                              
                                               -                                                                                                                                            ARV10x                                                                                                                               xxxx                                                                                                                                     xxxx
Batıya el vermemek isteseniz de bu mümkün olmaz ve ruanın istediğiniz rakipte olmasını ümit edersiniz. Yani doğuda.
Ekspasın özelliği, deklaranın normal işlemin tersini yapmasıdır. Aradığınız onörün üstündeki onörünüzün,  altında olmasını ümit etmek yerine üstünde olmasını ümit edersiniz.
Dam dışarıda olunca şu pozisyon oluşabilir:

                                               ARV10
                                               xx
Deklaran yerin as ve ruasını çekip elindeki kartları bitirir. Sonra valeyi oynar ve doğu damı koymazsa boşlar.
Bu elde deklaran istediği rakipte damı arayabilir. Normal empas ve ekspas arasındaki tercihi, hangi rakibe el vermemek istediğine bağlıdır.

Özet



(1)  Dışarıda iki onör varsa ve nerede olduklarına dair bir endikasyon yoksa, deklaran onörlerin farklı rakiplerde olduğunu kabul ederek oynamalıdır.
(2)  Mümkün olduğu takdirde onör oynamayın, onöre veya onör sekanslarına doğru oynayın. (DV10x veya RDVx)
(3)  Yukarıdaki önerinin neticesi olarak, rakiplerin alıcılarına onörlerinizi veya ara kartlarınızı değil, xx ları kaybetmelisiniz.
(4)  Renginizde ne kadar boşluk varsa, onörlerinizi ve ara kartlarınızı korumak o kadar önemlidir. Mümkün olduğu takdirde bu rengi rakiplerin açmasını bekleyin.
(5)  Bazen empas durumu yoktur ama o rengi rakipler oynarsa empas oluşabilir.
(6)  Ekspasın özelliği, rakipteki onör, sizdeki ondan büyük onörün altında değil üstünde olmasıdır. Oyun bir elde kısalık ve diğer elde de onör kombinasyonu olmasına bağlıdır.
(7)  Tek kart, veya iki kart (dam dışarıda ise) deklaranın empas veya ekspas yapmasına imkan sağlar. Şikan olunca yalnız ekspas yapabilirsiniz.

Eksersizlere önsöz



Bu kitapta yer oyunu ve defans birer bölüm olarak birbirini takip ediyor. Eksersizler okuyucuyu şaşırtmak veya imtihan etmek için değil, ona pratik yapmak için imkan sağlamayı hedeflemektedir. Kitap ilerledikçe, kart oyunu ve defans daha ileri seviyeye gelmektedir, tabii eksersizler de aynı paralellikte zorlaşmaktadır. Kolay veya zor her örnek, bir metodu göstermek, kart oyunun mekanizmasında bir özelliği belirtmeyi hedeflemektedir. Problem, bulmaca veya aldatmaca yoktur. Zira briçte başarı, problem çözmeye değil problem bulmamaya bağlıdır. Dağılımın ortaya çıkardığı sayısız durumlarda, esrarengiz bir şey yoktur, sadece tekniğe meydan okumak vardır. Her kart kombinasyonu-nun çözümünün anahtarı kendi içindedir. Doğru mantıkla yaklaşınca kolayca bulunur. Eksersizlerin hedefi, okuyucunun kendisinin anahtarı bulmasıdır. Başlangıçta biraz zorlanabilirsiniz ama kilidin sırlarını öğrendikçe anahtarı kolayca bulursunuz.

Eksersizler



Yeterli antre olduğu takdirde, nasıl oynarsınız?
(1)  Axx karşısında DVxx ile üç löve yapmak için.
(2)  Yukarıdaki gibi aynı ama antre olmayınca.
(3)  Dxx karşısında R10x ile iki löve yapmak için.
(4)  A432 karşısında D1098 ile üç löve yapmak için.
(5)  A432 karşısında D1065 ile 3 löve yapmak için.
(6)  D98 karşısında 1074 ile  bir löve yapmak için.
(7)  Batıda beş trefl oynuyorsunuz. Pik atak edildi.
Pik      Rxx                 Axx                                                                                            kör -                           RDV10                                                                                 
Karo RV9x                xx                                                                                         
Trefl ARD10xx         V9xx
Oyun planınız nedir?
(8)   
Altı karo oynuyorsunuz. Kör atak edildi. İkinci löveye yerden hangi kartı oynarsınız?

RDV                           6543                         
2                                 A
AD1043                    V652
ARDV                         6542
(9)  Sekizdeki gibi aynı kontrat ve aynı atak yapıldı. İkinci löveye yerden hangi kartı oynarsınız?                
            RDV                           6543                         
2                                 A
AD432                       V765
ARDV                         6542

Cevaplar





(1)  Önce as daha sonra  DVxx a doğru küçük. Dam kazanırsa, ele geçip gene yere doğru küçük. Örnekte belirtilmek istenen husus, elinizde onlu olmadığı için empas yapmamaktır. Renk 4-2 dağılmışsa, empas yaptığınız takdirde iki löve kaybedebilirsiniz.
(2)  Asın altından küçük bir kart. Dam kazanırsa, as ile ele geçip bir daha küçük oynanır.
(3)  Dama doğru küçük, daha sonra vale empası.
(4)  Onörlerin ayrı ellerde olduğuna oynayın. 10 luyu oynayıp büyütülmezse boşlayın. Valeye kaybederse, bir sonraki turda ruaya empas yapın.
(5)  Önce as, sonra küçük. Onör çıkmazsa, yerden ne koyacağınız tamamen tahmine bağlıdır. Eğer bir endikasyon yoksa yerden onluyu koymak daha doğrudur. Belki solunuzdaki rakipte RVxx olabilir.
(6)  Onluyu oynayıp, valenin damın altında olacağı ümidi ile boşlayın. İöveyi as veya rua alırsa, ele geçip tekrar empas yapın.
(7)  Bu ekspastır. Kozları yerde kalacak şekilde toplayıp kör ruasını oynayın. Büyütülmezse bir karo defos edin.
(8)  Karo vale. Empas tuttuğu takdirde tekrar yerden oynayabilmek için bu şarttır.
(9)  Küçük bir karo. Bu defa onlu elinizde olmadığı için tek ümidiniz güneyde Rx  (veya tek rua) olmasıdır. Eğer baleyi oynarsanız, sağınızda rua tek ise solunuzda onlu üç parça olacaktır ve ona bir löve kaybedersiniz.

DEFANS BÖLÜM II Promosyon sağlamak



Briçin düsturu herkesin mutlu bir şekilde yaşaması değildir. Deklaranların yaşadığını hepimiz biliriz, ancak defansın misyonu onları mümkün mertebe mutsuz etmeye çalışmaktır. Diyagramlarda genellikle deklaran olan güneye hiç rahat verilmemeli, onun çok iyi oynamasına engel olunmalıdır.
İlk bölüm, empasın otopsisi ile başlamıştı. Tabloyu tamamlamak için, konuyu bir de defansın açısından inceden inceye tahlil edelim.

Promosyon



Yerin Dxx inin üzerinde R109 unuz var. Deklaran damı oynar ve siz tabii ruayı koyarsınız. Fakat niye? Cevap aşikardır; sizin kaybedecek bir şeyiniz yok ama kazanacağınız çok şey var. Deklaranın elinde as ve valenin olduğu bellidir. Aksi takdirde damı oynamazdı. Gerçi damı her halükarda oynamamalıydı ama o deklaranın problemidir. Deklaranlar bazen böyle oynarlar ve şimdilik bizi ilgilendiren tek şey budur. Damı büyütmek sonunda bir löve sağlar. Ruayı as alır. Vale damı alır. Sonra üçüncü turda onlu metr olur. Damı büyütmenin maksadı onluya PROMOSYON sağlamaktı.
Eğer elinizde R32 olsaydı-onlu veya dokuzlu olmasaydı- ne yapardınız? Gene ruayı oynamalısınız, zira ortakta bu kartlar olabilir. Olmayacağını kesinlikle bilseydiniz o zaman önemli değildir.
Empasa karşı defans promosyon prensibine dayanır. İlk löveye bir bakın. Dört kart as, rua, dam ve bir küçük x- ortağın kartı. Deklaran ruayı yakalamak için as ve damı kullanmak mecburiyetinde kaldı. Bir büyük karta karşılık iki büyük kart, -defans için iyi bir ticaret. Bu ticaretin karı, onluya PROMOSYON sağlanmasıdır, ister sizin elinizde ister ortağınızın elinde olsun. Tabii deklaranda bütün sekans da olabilir ama o zaman bir şey kaybetmiş olmazsınız. PROMOSYON deklaranın gözünü morartmak anlamına gelir.
Neredeyse briçte atasözü haline gelmiş “onörü onörle büyüt” prensibi buna dayanır. Fakat papağan gibi buna her zaman söyleyip yapmak doğru değildir.

Ne zaman onörü büyütmemeli


Bu prensibi şu duruma uygulayın bakalım:



Deklaran altı kör oynuyor ve yerin kozları Dxxxxx. Bunların arkasında sizde Rx var. Deklaran yerden damı oynadığında hangi kartı oynarsınız? Küçük bir kart mı? Gayet tabii. Ama niye?
Bunun sebebi: ortakta vale olması ihtimali çok azdır, varsa bile tekdir. İsterseniz hesaplayın. Deklaran kör şilemi oynadığına göre körleri önce onun deklare etmiş olması gerekir, onun için de en az dört tane körü olmalıdır. Bu da ortakta bir veya hiç kör olmadığını gösterir. Bu elde hiçbir şeye PROMOSYON sağlaya-mazsınız.
Muhtemelen deklaran  on bir kör görmektedir, elinde beş yerde altı tane. Ruaya empas mı yapmak yoksa 1-1 düşürmeye mi çalışmak gerektiğini bilemez. Maliyeti sıfır olacağı için, sizde Rx varsa büyüteceğinizi ümit ederek, yerden damı oynar. Küçük vererek onun tahmin yapmasına yol açarsınız, yüzde elli ihtimalle yanlış karar verebilir. Ruayı koyarsanız deklaranın tahmin yürütmesine gerek kalmaz. Ona yardım etmeyin!
Ortak kör sekizliyi atak eder. Deklaran dört pik veya başka bir renkte herhangi bir kontrat oynamaktadır. Yerin DV109 unun üzerinde sizin elinizde R642 var. Büyütür müsünüz?  Tabii bu, aklınızın ucundan bile geçmez. Niye?  Çünkü hiçbir şeye promosyon sağlayamazsınız. Eğer ortağınız şeytani bir manevra peşinde değilse, sekizlisi en büyük kartıdır. Yani deklaranda Ax veya Axx vardır. Büyütürseniz, deklaran dört kör yapar. Büyütmezseniz en fazla üç. Ancak büyütmemeniz için esas sebebiniz, promosyon sağlanacak herhangi bir kart olmamasıdır.
Şu duruma bir bakın. Güney pik deklare etti, kuzey üçe yükseltti ve kontrat dört pik. Yerde A432 koz çıkar. Deklaran atağı elden kazanıp pik valesini oynar.
Durum şöyle:                       yer
                                               A432
                                        Siz  D76
Ne olacak? O valeye  ne yapacaksınız? “onörü onörle büyütün” sloganına mı uyacaksınız? Yoksa zihninizden PROMOSYONU mu geçireceksiniz?
Yediliyi veya altılıyı ışık hızından çabuk vermelisiniz. Ortakta 10 olamaz, o halde promosyon sağlanacak bir şey yoktur. Eğer ortakta, bir ihtimal, onlu olsa bile onu alıcı hale getirmeniz mümkün değildir. Onun için büyütmezsiniz.
Deklaranda dört veya beş pik olmalıdır. O bakımdan ortakta en fazla iki koz olabilir. Onlar onlu ve dokuzlu bile olsa bunlar as ve ruaya düşecektir. Akla gelen başka bir husus da onlunun büyük ihtimalle deklaranda olduğudur, aksi takdirde valeyi oynamazdı.
Aklınıza şu soru gelebilir: pekiyi deklaran valeyi niye oynuyor? Onun dümeni nedir? Genel olarak iki ihtimal vardır. Deklaranda şunlar olabilir:
                                               A432

                                               RV109(8)
Damın bu hain rakiplerden hangisi nde  olduğunu bilmek ister. Bir şey bilemediği, belki birileri yanılıp damı koyar ümidi ile valeyi oynar. Batı (siz) belki damı koyup onun problemini çözersiniz. Yahut biraz kıvranma falan olur ki bu da aynı anlama gelir. Bir şey olmazsa büyük ihtimalle ası koyup, ya ortağınıza empas yapar veya damı düşürmeye oynayabilir.
O bakımdan büyütmeyin ve tereddüt de etmeyin. Bırakın deklaran tahmin yürütsün. Diğer bir ihtimal de kozların şöyle dağılmış olmasıdır:
                                               A432
                                   D76                            R
                                               V10985
Deklaran bir löve kaybetmeyi düşünüyordur. Ancak RDx astan sonra ise iki löve de kaybedebilir. Bu arada, batı küçük verirse boşlamayı düşünerek, valeyi oynar. Siz düşüncesizce damı koyarsanız havayı alırsınız.
Şu kural sizin kılavuzunuz olsun: PROMOSYON sağlamak için büyütün, ama promosyon sağlanacak bir şey olmadığı belli ise büyütmeyin ve bunu (yapıp yapmamak hususunda) düşünmeyin.
Pekiyi şurada ne olur?
Yerin DV2 sinin üzerinde sizde R76 var. Büyütecek misiniz, büyütmeyecek misiniz?  Cevap: birinciyi değil,  ikinciyi büyütün. Damı rua ile büyütürseniz, ortağın valesine promosyon sağlayamazsınız, çünkü onda vale olmadığını görüyorsunuz. Onda onlu olabilir ve dam  ilk löveyi kazanınca ikinci turda vale oynanırsa rua ile büyüterek onluyu sağlayabilirsiniz.
İlk turda büyütmek anlamsız olduğu gibi bir löve fire vermenize sebep de olabilir. Dağılım şöyle olabilir:
                                  
                                               DV3
                        10543                       R76
                                               A98
İlk turda büyütürseniz, deklaran as ile kazanır ve ortağın onlusuna empas yaparak renkte üç löve alır.
İyi bir sebep olmadıkça, bitişik onörlerin ilkini büyütmemek doğru bir taktiktir. Mesela:
                                               DVxx
                                                                       Rx
Şimdi ortakta 109x veya 108x gibi bir şeyler olmasını ümit edersiniz. Yoksa kötü şans!!! Eğer onde böyle bir dağılım varsa -ve ilk turda büyütmezseniz- deklaran ikinci turda yerden küçük oynayarak sizin ruanızı düşürebilir ve yerde hala vale kalır. Bütün tablo şöyle olabilir:
                                                           DVxx
                                   109x                                      Rx
                                                           Axxx

Tabi eğer deklaran 4 kör ile oyun açtıysa ve yerde DVxx bulduysa, büyütmenin hiçbir anlamı olamaz. Bu defa ortağın şikan olacağı aşikardır.
Defans oyuncusunun esas problemi, rengin nasıl dağılmış olduğunu bilememektir.  Sadece tahmin yürütebilir. Onun için konuşmaları değerlendirerek, -her seferinde- bir onörü büyüttüğü takdirde elinde veya ortağında olan bir karta promosyon sağlayıp sağlayamayacağına karar vermelidir. Düşün, tahmin yürüt, hesapla. Asla otomatik olarak büyütme.
Şimdi şöyle bir durumu ele alalım:
                                               yer     
                                               A32
             Siz      R654
Konuşmalar 1SA – 3SA oldu. Kapalı elden dam oynanır, reaksiyonunuz ne olur? Deklaranın elindeki kartların ne kadar sağlam olduğunu bilemiyorsunuz. Fakat siz büyütmemelisiniz, zira ruanız emniyettedir. Onu yakalayamaz. Farz edelim deklaranın eli şöyle: DV109 (hattaDV87) o zaman büyüterek, onun bu renkte dört löve yapmasına imkan yaratmış olursunuz. Küçük oynarsanız, sadece üç löve yapabilir.

Deklarana tahmin ettirmek



Beşinci kol aktivitesi için şimdi tam vakti geldi.
Bir önceki bölümde, deklaranın xxx’ a karşı AV9 olunca iki löve yapmasının yolunu göstermiştik. Her dönek gibi biz de şimdi tuttuğumuz tarafı değiştirdik. Bazen batıda şöyle bir eliniz olur:
                                                           AV9
                                   RDx
Deklaran küçük bir kart oynar, iki löveye ihtiyacı varsa, dokuzluyla empas yapacaktır. O bakımdan onörlerinizi ayırmayın. Küçük oynayın ve ortağınızın onluyu kazanmasını sağlayın. Tabii sizin bir löve almanız, deklaranı iki löve almasını engellemekten çok önemli olabilir. Belki kontratı batıracak lövedir. Yahut antreye ihtiyacınız vardır ve bunun için vaktiniz olmayabilir. O zaman onörlerinizi ayırın. Ancak deklaranın dokuzluyu koyma ihtimali olduğunu aklınızdan çıkarmayın. O durumu bilemez. Bırakın TAHMİN ETMEYE çalışsın.
Altı sanzatuya defans yaptığınızı düşünün. Kör atak ettiniz ve yer açıldı.
                                               ARD
                                               AV10
                                               AV10
                                               RD10
                        xxx
                        xxxx
                        xxx
                        Axx
Yerin onlusu kazanır ve deklaran dört karo çeker. Son karoya yerden küçük bir trefl defos ederken ortak küçük bir pik verir. Şimdi deklaran küçük bir trefl oynayınca siz küçük verirsiniz. Rua kazanır ve deklaran kör valeyi büyüterek ele geçtikten sonra bir trefl daha oynar.
Şimdi ne verirsiniz? Tabii gene küçük vererek deklaranın yanlış karar vermesini ümit edersiniz. Ası koymanın teslim bayrağı çekmek olacağını görebiliyorsunuz. İkinci bir trefl lövesi deklaranın on ikinci lövesi olacaktır ve perde iner. Şimdi doğuda oturduğunuzu düşünün. Aynı kontrat aynı yer.



                                               ARD
                                               AV10
                                               AV10
                                               RD10
                                                                       xxx
                                                                       xxxx
                                                                       xxx
                                                                       Axx
Gene güney dört karo çektikten sonra küçük bir trefl oynayıp yerden ruayı koyar. Ve siz……?
Önceki durumun aynı. Deklaran yanlış karar vermediği takdirde kontratı batıramazsınız. As ile aldığınız takdirde ikinci turda doğru karar vermeye zorlamış olursunuz. Valeye empas yapacaktır. Ama küçük oynarsanız ne yapacağını bilemez.
Ruayı as ile almak dünyadaki en normal işlemdir. Ama her zaman en karlı olmayabilir. O rua deklaranın kontratını yapması için ihtiyacı olan löve ise onu hemen kaparsınız. Ama asınız eninde sonunda el alacaksa, o mutluluğu biraz ertelemekte bazen yarar vardır.  Deklaranı merakta bırakın. Karar vermeye mecbur ederseniz, yanlış yapmasına imkan sağlarsınız.
Bölümün sonuna geldiğimize göre, tekrar başa gidelim. Defansın ilk etabı ataktır. Çoğunlukla en kritik kısmıdır ve bu konuya daha sonra döneceğiz. Fakat bir yönü prensip olarak empas konusuna girer. Yer açılmadan deklaran için EMPAS YAPMAYIN.
Oyun esnasında şöyle bir tablo görebilirsiniz:
                                               AD10
                                                           RVx
Normal olarak siz bu rengi oynamazsınız ve deklaranın kendi empaslarını yapmasını beklersiniz. Dağılım sizin lehinize olduğu için, iki löve yapmayı beklersiniz. Empas dışardaki onörlerin iyi yerde olduğu ümidi ile yapılır ve burada değiller.
Sizden habersiz atak yapacağınız zaman aynı durum oluşabilir. Ruanın altından oynarsanız, AD’a gidebilirsiniz.
ATAK SEÇERKEN, DEKLARANIN KAYBEDECEĞİ EMPASI YAPTIRMAMAYA DİKKAT EDİN.