6 Nisan 2018 Cuma

Özet


Özet
(1)  Tek kartı atak etmek, iyi ellerden ziyade kötü ellerde başarılı olur. Eliniz ne kadar kötü ise, ortakta size çaka vermek için gerekli antreleri bulma şansınız o kadar yüksektir.
(2)  Konuşmalar ortağın bir renkte kısa olacağına işaret ediyorsa (belki iki rakip de bu rengi deklare etmişlerdi) o rengi atak edin. Bu tek kartı atak etmenin karşılığıdır ve ortağa çaka (çakalar) vermeniz için, onda koz varken, çabuk antreye ihtiyacınız olur.
(3)  Ortağınızın iki karttan atak ettiğini düşünüyorsanız ve as sizde ise, BOŞLAYIN. Sonra ortak el tutunca çakmak için as ile size el geçirebilir.
(4)  Büyük çakarak –genellikle bir onör ile- defans oyuncusu ortağının kozlarına promosyon sağlayabilir. Bunun başarılı olabilmesi için deklaranı çakmaya mecbur kalması gerekir. Aksi takdirde deklaran bir perdanını defos eder ve defans bir şey kazanmamış olur.
(5)  Alıcılara çakın perdanlara değil.  Alıcıya küçük bir koz ile çaktığınızda bir löve kazanırsınız. Deklaran alıcıya doğru oynadığında, çakarak bir şey kazanmayabilirsiniz. Daha sonra ortağınızın alacağı bir löveyi alıyor olabilirsiniz.
(6)  Eğer kontratı sadece bir “mucize”nin kurtarabileceği anlaşılıyorsa, o mucize olacakmış gibi oynayın. Defansınızı mucize için gerekli şartların olacağını kabul ederek planlayın.
(7)  Yerde kolayca sağlanabilecek uzun bir renk varsa, ilk düşünceniz yerin antrelerini öldürmek olmalıdır. Tek antreyi kozlar sağlıyorsa, yeri YUMRUKLAYIN- yeri çakmaya zorlayın.

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder