1 Mayıs 2018 Salı

GİRİŞ





Şans yalnız cesurlara güler. Bilhassa şansı yakalama becerilerini geliştirmiş olan ustalara tebessüm eder. Zira şanslı olmak da diğerlerinde olduğu gibi öğrenilebilen bir sanattır.


Sevgili okuyucum, elinize daha fazla as ve rua gelmeden de,  gelen kartları daha iyi değerlendirerek, daha yüksek puan kazanabilirsiniz. Kartları, rakiplere yaptıklarından,  size daha fazla çalışmalarına ikna edin. Başarının sırrı buradadır.


Bu kitabın gayesi, deklaran da olsanız defansta da kalsanız,  52 adet güçlü  müttefikin yardımını sağlamanın yolunu göstermektir.


Masadayken hain bir şeytan devamlı olarak her rengin dağılımın bozup empaslarınızın tutmamasını mı sağlıyor? Öyleyse onu iyilik perisine döndü-rebilirsiniz. Arkanızda oturup, kötü dağılımları önler, muhtemel çakalar hakkında sizi ikaz eder ve en şanslı atakları bulmanızı sağlar. Daha da iyisi, eğer onun gönlünü alırsanız, aradaki perdeyi kaldırıp rakiplerin dağılımlarını da size ifşa eder.


Kart okuma sanatı, diğer oyuncuların elini “görmek”, şanslı olmanın sırlarından biridir. Onu detaylı olarak anlatmamızın, iyilik perisinin size yardımcı olmasını sağlamamızın, sebebi budur.

YER OYUNU BÖLÜM I Onör kartları oynamama hakkında



Her briç kitabının basit empas hakkında bir bölüm ile başlaması adettir. Tabii her okuyucu bunun hakkında her şeyi bilir ve ruanın üzerinde AD olan diyagramı görünce, keşke çizgi roman okumaya devam etseydim, diye düşünmeye başlar.
Tabii her okuyucu nasıl empas yapılacağını bilir. Ayrıca, bunun başarı şansının  yüzde elli olduğunu da bilir ve kaybederse, bu kötü şanstır. Fakat, yüzde elli şansı daha yüksek ihtimalli hale çevirme imkanı olduğunu bilir mi? Hatta kartları lehine çevirmenin mümkün olduğunu bilir mi?
Her empasın esası ÜMİT’tir- dışarıdaki kartın istediğiniz yerde olması ümidi, üstündeki bir kartın altında olması! Bu da, briçteki çok kompleks oyunların esasıdır. İki durumda da, basit veya kompleks, teknik, doğru zamanda, doğru defans oyuncusuna karşı, doğru ümide para yatırmaktır.
Bir empas çok basit olduğu için iki taneyle başlayalım. Yerde AV9 ve elde xxx varken nasıl oynamalıdır? Oyun fazla zor olmayabilir ama sebebi her zaman aşikar değildir.
Önce onluya empas yapılmalıdır. Dokuzlu damı veya ruayı çıkarırsa, diğer onör karta empas durumu ortaya çıkar. Öncelik sırası değiştirilemez, zira ilk empas – onluya karşı- başarılı olmadığı takdirde, ikinci empas imkanı doğmaz.
Çift manevrayı yürütürken deklaran  onörlerin farklı rakiplerde olduğunu, -  rua birinde dam diğerinde- farz eder bir endikasyon olmayınca bunu yapmak doğru oyun addedilir. Bu ihtimallere uygun oynamaktır, yani “şanslı” olmaktır.
Daha da basiti,  şöyle bir pozisyonda:
                        V93                karşısında D42
Bir löve yapmak için deklaran onluya empas yapar. Yüzde elli ihtimalle başarılı olur. Daha da kötüsü diğer yüzde elli zamanda da kaybeder ve bu da iyi olmaz.
Tabii ideal olanı rakipler bu rengi oynayana kadar bir şey yapmamaktır. O zaman kesinlikle bir löve alırsınız. Fakat biz oynamak mecburiyetinde kalırsak, biraz avantaj kazanmaya çalışalım. Dama doğru üçlüyü oynamanın bir zararı olmaz. İlk rakipte onör iki parça olabilir. Veya onlu tek olabilir.  Yahut, hatta, hata yapabilir. Bunların hepsi şansınızı arttırır, bir şey olmazsa da, onluya empas yapma zamanınız olacaktır.
İyi bir oyuncu onör kartlarını ezdirmekten kaçınacağı gibi, rakiplerin kartlarını ezdirmeleri için onlara her türlü şansı vermelidir.

Onöre doğru oynamak



Şimdi, çok geç oluncaya kadar farkına varılamayan, önemli bir prensibe geldik. En basit şekliyle göstermek için elinizin şöyle olduğunu kabul edin:
            RDV2 karşısında                 543
Yeterli antreler olduğu takdirde, birden fazla löve kaybetmemek için ne yaparsınız?
Onörlere doğru küçük oynarsınız, iki kere; gerekirse üç kere. Renk 3-3 dağıldığı takdirde ne yaparsanız fark etmez. Hata yapmanız mümkün değildir. Eğer A10xx onörlerin üzerindeyse, iki löve kaybetmekten kurtulamazsınız.
Fakat, renk 4-2 dağılmışsa ve as onörlerden önde ise,  doğru oyun çok fark eder. O durumda ruayı oynarsanız bir löve fire verirsiniz.
Kural, küçük bir kart oynamak mümkün olduğu takdirde onör oynamamaktır. Onörle başlamak daima zararlı çıkarır. Onöre veya onör sekansına doğru küçük bir kart oynayın.
Diyagramı görünce hata yapma ihtimali çok azdır, zira pozisyon meydandadır. Ama masada acemi oyuncunun düşünmek için duraklaması gerekir. Usta oyuncunun ihtiyacı olmaz, zira o, onör kartlarını korumayı içgüdü ile yapar hale gelmiştir.
İyi oyuncuların şöyle bir dağılımda hata yaptıkları görülmüştür:
                        RDxx karşısında                 Vxx
Burada da prensip yukarıdaki gibi aynıdır.
Deklaran 3-3 dağılımları yok farz eder, zira o zaman bir şey fark etmez, ve daha yüksek ihtimal olan 4-2 dağılımda iki löve kaybetmekten kaçınmaya çalışır. RDxx a doğru küçük bir kart oynar. As çıkmaz ve rua kazanırsa,  aynı işlem tekrar edilir. Belki as iki onörden önce ikilidir. Öyle ise onu küçük x karta kullansın.
Valeye doğru oynamak aynı olmaz. Vale kazansa bile deklaran ruasını ikili asa kaybedebilir. Hedef, asın yanından iki kere geçebilmektir. Yani iki onöre doğru iki kere oynamak.
Onörleri idareli kullanmak şöyle bir dağılımda çok önemlidir:
                        R432              karşısında                 D765
Bunlarla üç löve yapmanın tek şansı bir rakipte asın ikili olmasıdır. Suçluyu bulun ve onun arkasından küçük oynayın. Doğru tahmin ettiyseniz ve rua veya dam kazanırsa, ikinci defa da iki elden de küçük verip asın düşmesini ümit edin. As iki küçük karta çıkmalıdır.
Ümit ettiğiniz dağılım şöyledir:
                                               R432
                        A9                                          V108
                                               D765
Yahut D-B ellerin yeri değişmelidir.
Şu tabloda da ümit ve tahmin vardır:
                                               V53
                                               AD42
Eğer renk 3-3 dağılmışsa daima üç löve yaparsınız. Konuşmalar veya daha önceki oyun, ruanın batıda olduğunu gösteriyorsa, valeye doğru küçük oynayın. Eğer ruanın doğuda olduğunu düşünüyorsanız, yerden küçük oynayın, empas yapın ve ası çekince ruanın düşmesini ümit edin.
Çok rastlanan empas durumunda da aynı prensibi uygulayın:
                                   A1065           karşısında     DV32
Bol antre olduğu takdirde, asın altına ruanın tek düşmesi ihtimaline karşı ikiliyi  asa doğru oynayın. İyi oyuncular, bu tip kötü şanstan kaçınmaya çalışırlar.  Antre olmadığı takdirde böyle bir emniyet oyununu risk edemezsiniz. Damı oynamaya mecbur kalırsınız, eli kazandığınız takdirde empası tekrar etmek istersiniz.
                                   965                karşısında     AD103
Yeterli antreler olduğu takdirde,  dokuzluyu değil küçük bir kart oynayın. AD dan önce oynayacak oyuncuda RV iki parça ise, dört löve alabilirsiniz. Ancak  dokuzluyu oynadığınız takdirde bu mümkün olmaz. Zira bir rakipte RV olunca diğerinde 8742 olur. Eğer ilk üç turda, gereksiz yere, dokuzlu harcanırsa dördüncü turda sekizli metr olur.

Empas oluşuyor



Bazı dağılımlar, rakip yardım etmezse, empas yapmaya uygun değildir. Renkte ne kadar çok, ara kartlarda boşluk olursa, bu rengi rakiplerin açması o kadar önemlidir. Sebebi:  son kartı deklaranın tarafı oynayacağı için onörlerin kullanılmasında ekonomik davranması mümkün olur.
A10x  karşısında R9x olduğu takdirde hiç empas yapamazsınız. Ancak eğer bu rengi önce rakipler açarsa, empas durumu ortaya çıkar. Tabii aradığınız iki onör kart ilk oynayanın ortağında değilse. Bu durumda üç löve yapabilirsiniz.

                                               A10x
                        Dxxx                                      Vxx
                                               R9x
Batı atak ettiği takdirde, ilk löveyi doğunun valesinin üstünde rua ile güney alır ve bir sonraki turda batının damına empas yapılır. Eğer atağı doğu yaparsa, güney küçük verir ve ikinci turda doğunun valesine empas yapılır.
Aşağıdaki elde de empas durumu yoktur:
                                               D72
                                               1093
Kuzeyin yedilisi sekizli olsaydı, batının valesine empas yaparak bir löve kazanabilirdiniz. Bu durumda, vale batıda olsa bile ümit yoktur. Deklaranın yapabileceği tek şey bu rengi rakiplerin oynamasını ümit etmektir. O zaman bir empas durumu ortaya çıkar ve bir löve kazanma ihtimali yüzde ellidir. Batı atak ederse, deklaran yerden küçük verir ve valenin doğuda olmamasını ümit eder. Bir sonraki turda onluyu oynar ve batı valeyi koymazsa yerden boşlar. Atak doğudan gelirse, güney elden küçük verir ve gene valeye empas durumu ortaya çıkar.

Ekspas




Bu, renk kontratlarına özgü bir empas türüdür, zira mekanizma, kozların KONTROL gücüne dayanır. Asa atfedilen görevi çaka sağlar. İşte bir örnek:
                                               ADV10                                                                                                                                 D9xx                                                                                                                                    xxx                                                                                                                                       Ax
                                              
                                               X                                                                                                                                           ARV10x                                                                                                                               Rxx                                                                                                                                       xxxx
4 kör kontratına karşı batı bir koz çıkar. Doğu uyduğu takdirde on löveniz garantidir. Beş koz, trefl ası, yerden bir (belki de iki) trefl çakası ve üç pik lövesi toplam lövelerinizi sağlar.  Tek tehlike yerin piklerini sağlamadan, doğunun sizin ruanızın arkasından karo oynamasıdır. Buna imkan vermeyin. Kozları topladık-tan  sonra, pik asını çekin ve pik damını oynayın. Doğu ruayı koymazsa, bir karo defos edin. Şimdi sadece bir karo perdanınız olacaktır, zira eli batı almış olur. Alternatif olarak, eğer rakipler karo oynamazsa, diğer iki karonuzu yerin piklerine kaçarsınız.
Pikinizin tek olması durumu kontrol etmenize imkan verir. Pik damının hangi rakipte olmasına karar verme gücüne sahipmişsiniz gibi olur. Eğer Rxx karo yerde olsaydı o zaman ekspas değil normal empas yapardınız. Eli batıya vermemeye çalışırdınız.
Şikan olunca sadece ekspas mümkün olur. Eli biraz değiştirin ve ne olacağını görün.
                                               ADV10                                                                                                                                 D9xx                                                                                                                                    Rxx                                                                                                                                       Ax
                                              
                                               -                                                                                                                                            ARV10x                                                                                                                               xxxx                                                                                                                                     xxxx
Batıya el vermemek isteseniz de bu mümkün olmaz ve ruanın istediğiniz rakipte olmasını ümit edersiniz. Yani doğuda.
Ekspasın özelliği, deklaranın normal işlemin tersini yapmasıdır. Aradığınız onörün üstündeki onörünüzün,  altında olmasını ümit etmek yerine üstünde olmasını ümit edersiniz.
Dam dışarıda olunca şu pozisyon oluşabilir:

                                               ARV10
                                               xx
Deklaran yerin as ve ruasını çekip elindeki kartları bitirir. Sonra valeyi oynar ve doğu damı koymazsa boşlar.
Bu elde deklaran istediği rakipte damı arayabilir. Normal empas ve ekspas arasındaki tercihi, hangi rakibe el vermemek istediğine bağlıdır.

Özet



(1)  Dışarıda iki onör varsa ve nerede olduklarına dair bir endikasyon yoksa, deklaran onörlerin farklı rakiplerde olduğunu kabul ederek oynamalıdır.
(2)  Mümkün olduğu takdirde onör oynamayın, onöre veya onör sekanslarına doğru oynayın. (DV10x veya RDVx)
(3)  Yukarıdaki önerinin neticesi olarak, rakiplerin alıcılarına onörlerinizi veya ara kartlarınızı değil, xx ları kaybetmelisiniz.
(4)  Renginizde ne kadar boşluk varsa, onörlerinizi ve ara kartlarınızı korumak o kadar önemlidir. Mümkün olduğu takdirde bu rengi rakiplerin açmasını bekleyin.
(5)  Bazen empas durumu yoktur ama o rengi rakipler oynarsa empas oluşabilir.
(6)  Ekspasın özelliği, rakipteki onör, sizdeki ondan büyük onörün altında değil üstünde olmasıdır. Oyun bir elde kısalık ve diğer elde de onör kombinasyonu olmasına bağlıdır.
(7)  Tek kart, veya iki kart (dam dışarıda ise) deklaranın empas veya ekspas yapmasına imkan sağlar. Şikan olunca yalnız ekspas yapabilirsiniz.

Eksersizlere önsöz



Bu kitapta yer oyunu ve defans birer bölüm olarak birbirini takip ediyor. Eksersizler okuyucuyu şaşırtmak veya imtihan etmek için değil, ona pratik yapmak için imkan sağlamayı hedeflemektedir. Kitap ilerledikçe, kart oyunu ve defans daha ileri seviyeye gelmektedir, tabii eksersizler de aynı paralellikte zorlaşmaktadır. Kolay veya zor her örnek, bir metodu göstermek, kart oyunun mekanizmasında bir özelliği belirtmeyi hedeflemektedir. Problem, bulmaca veya aldatmaca yoktur. Zira briçte başarı, problem çözmeye değil problem bulmamaya bağlıdır. Dağılımın ortaya çıkardığı sayısız durumlarda, esrarengiz bir şey yoktur, sadece tekniğe meydan okumak vardır. Her kart kombinasyonu-nun çözümünün anahtarı kendi içindedir. Doğru mantıkla yaklaşınca kolayca bulunur. Eksersizlerin hedefi, okuyucunun kendisinin anahtarı bulmasıdır. Başlangıçta biraz zorlanabilirsiniz ama kilidin sırlarını öğrendikçe anahtarı kolayca bulursunuz.